Bambini in cameretta.
Stuzzicare la mente, aguzzare l’ingegno, stimolare l’intuito ed abituare ad “usare il cervello”. Fin dall’antichità – ricordate la Sfinge? – gli indovinelli sono stati considerati un divertente ed utile esercizio per allenare la mente e sono stati il passatempo prediletto di studiosi e filosofi, politici ed artisti – da Leonardo a Michelangelo, da Galileo a Victor Hugo – che hanno spesso costellato di piccoli enigmi i loro scritti e le loro memorie.
Non solo, ma proprio per indovinelli e frasi misteriose che nascondevano significati nascosti si pronunciavano gli dei antichi attraverso gli oracoli, formulavano le loro divinazioni aruspici e àuguri e facevano le loro previsioni molti profeti, o presunti tali.
Insomma, da sempre gli indovinelli – la parola “enigma” indica in genere un gioco più “impegnativo” e non necessariamente basato soltanto sull’uso delle parole come il primo – sono un passatempo che coinvolge i grandi e i piccoli, che con il tempo si è trasformato in quella diffusissima pratica che è l’enigmistica, la cui versione “classica” si origina proprio dai giochi di parole degli indovinelli e delle sciarade.
La parola d’ordine per un indovinello è quindi “stimolare divertendo”, cosa che vale ancora di più per i più piccoli… Volete dunque provare a “sottoporre” ad una piccola prova i vostri bambini? Ecco dieci indovinelli per loro e… per voi. Ma attenzione, ricordatevi di dare alla cosa l’importanza che ha: risolvere indovinelli non è un test di intelligenza ma, come la scienza moderna ha accertato, una questione di allenamento e di prontezza.
1) Cos’è quella cosa che se anche la pianti non cresce mai?
2) È tuo, personale e unico. Eppure sono sempre gli altri ad usarlo… Cos’è?
3) C’è un posto dove il giovedì viene prima del mercoledì e la domenica prima del sabato. Dove?
4) È una parola di quattro sole sillabe eppure conta ben ventuno lettere. Che parola è?
5) Quando inizia a ballare finisce sempre per cadere… Non è un ballerino maldestro ma semplicemente un…
6) Il primo indovinello del quale si abbia notizia, quello posto dalla Sfinge ad Edipo: qual è l’animale che al mattino cammina con quattro zampe, a mezzogiorno ne usa due e alla sera tre?
7) Ha un sacco di denti ma non morde mai. L’unica cosa certa e che quando passa lui tutti si tolgono il cappello. Cos’è?
8) Più è nera e più è pulita, più è bianca e più è sporca. Cos’è?
9) Che tipo strano: quando piove esce sempre e quando c’è il sole si chiude in casa. Chi è?
10) Che strano: più è buona e più tutti la scartano… Cos’è?
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1) Un chiodo
2) Il tuo nome
3) Nel dizionario
4) Alfabeto
5) …dente
6) L’uomo (gattona da bambino, cammina da adulto e usa il bastone da vecchio…)
7) Un pettine
8) La lavagna
9) L’ombrello
10) La caramella
L’acquisizione dell’autonomia a tavola costituisce una delle fasi più significative nello sviluppo della prima infanzia.…
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